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 2006-10-27

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mercury
Vieux sanglier
Vieux sanglier
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MessageSujet: 2006-10-27   Dim Avr 19, 2009 11:49 pm

27/10/2006 22:45 VOXTERM


L'écran géant VOXTERM affiche une prise de vue du Satellite orbital Colossus.
L'image represente le site ou est tombé Grave-Digger.
Une sorte d'irradiation lumineuse rêgne autour du corps géant elle est trés legere.

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Grave-Digger est en train de ramper lentement sur le sol de Mars.

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Grave-Digger se redresse difficilement.
il lui manque entierement le bras gauche et son état général est plus que désossé mais il se redresse.
Il essaye d'aspirer des choses mais vous ne voyez plus les filaments noirs tourbillonants.

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Grave-Digger marche de nouveau sur la surface de Mars sa masse semble augmenter

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Grave-Digger est en route , une route en ligne droite vers le secteur du Syndicat id- Mars&creve

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Un Drone d'un modèle inconnu tourne autour de Grave-Digger et largue sur lui une sorte de disque qui fait des lumieres avec des bips aigus.
Le disque en métal ressemble à une grosse roue bombée.
En tombant sur l'armure de Grave-Digger le disque s'aimante et reste accroché fermement.
Grave-Digger continue sa ligne droite.

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Grave-Digger marche lentement son état de délabrement est trés poussé mais il fait des pas de géant.

VOXTERM 12:15

La distance restante entre Grave-Digger et la zone des id - Mars&creve est de 6 km
Si la créature atteint la zone tout saute !

Grave-Digger porte une charge nucléaire

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Aucun Terraformer du Syndicat B.o.s.s n'a subi de dommages. Ils étaient vraisemblablement tous à l'abri dans leurs Bunkers de survie.

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Le Syndicat Dev.durable. a déclenché une Grosse Baston et s'est ridiculisé face au syndicat B.o.s.s. Les nombreux blessés de tous bords se reconnaîtront. Un couvre-feu a été déclaré dans la zone de rixe, La Firme vous déconseille vivement de vous y rendre.

Ludopathe s'est déchiré le jambier antérieur en voulant esquiver un coup de pied agressif.
Ripley s'est fait laminer à coups de moyeux de pelle à verins, ce qui lui a valu plusieurs fractures.
Sith666 a eu son scaphandre dépecé à coups de gantelets de combat, ce qui a entraîné une brutale décompression. Son état est critique.

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Grave-Digger avance et vient de franchir la séparation critique la zone des 5 km
Si la créature explose à partir de cet instant le Syndicat id - Mars&creve sera rayé de la surface de Mars

VOXTERM 12:32

Impact imminent si Grave-Digger n'est pas stoppé !

Evacuation du Syndicat id - Mars&creve
Alarme générale à votre concession

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Le Centre de Contrôle de La Firme a détecté une explosion nucléaire qui s'est produite sur la zone d'exploitation du Syndicat B.o.s.s. Un fort niveau d'irradiation règne à cet endroit. Nous déconseillons tout contact avec les membres de ce syndicat durant la phase de décomtamination.
Les Terraformers ayant eu la chance d'être à ce moment là dans leur Bunker de survie ont échappé à la catastrophe. Le Centre de Commandement est gravement touché, tous les systèmes de protection ont disjoncté. 9 des drones du Syndicat visé ont été détruits suite au Nuke Total dont il a été victime.

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Grave-Digger à un flottement et met à nouveau les genoux au sol.

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Grave-Digger est à nouveau allongé et une dizaine de Terraformers s'activent sur son dos pour essayer d'arracher la bombre de la taille d'une roue de 4x4 terrestre.
L'aimantation sur l'armure géante de la créature est trop forte.
L'un de vous propose de découper à la torche plasma la zone ou est fixée la Bombe.

Le travail commence mais un panneau present sur la surface de la bombe s'ouvre avec le logo des B.O.S.S.
Il y a un logo danger clignotant et la charge nucléaire émet un Bip.

Par contre vous analysez que l'antenne receptrice est arrachée il est fort probable que la charge ne puisse pas exploser par une communtation à distance.
Grave-Digger gît à moins de 5km de la zone du Syndicat id - Mars&creve si le moindre probleme intervient l'explosion de ce type de charge annihilera toute trace du Syndicat id - Mars&creve
Vous preferez stopper net les tentatives d'arrachement de la charge et preferez réflechir.
La situation est difficile.

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Toute tentative pour bouger la bombe n'apporte comme résultat que de faire virer le logo des B.O.S.S au rouge et la Charge nucléaire emet des bips plus fort.
Vous devez envoyer sur place vos deux meilleurs mécanos Syndicaux pour qu'ils puissent tenter ensemble de désamorcer la charge.

La Firme mettra à disposition des deux mécanos que vous sélectionnerez un kit spécial de désamorçage.

Ce matériel coûteux devra être remis aprés usage.

_________________

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We are Legion.
We do not forgive.
We do not forget.

Expect us




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