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 2008-05-05

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menelik
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MessageSujet: Re: 2008-05-05   Lun Mai 05, 2008 6:14 pm

[ 05/05/2008 18:04 ] Post de Voxterm : Largage en cours (Ox)
Post de : Voxterm





Cargo Charon dans l’axe !



Nous commençons le largage orbital des containers renforcés.
Durée de l’opération 14 minutes pour la transversale.



Soyez prudents lors de vos sorties extérieures !



Des dégâts sont possibles si vous êtes sous un point de chute.
Si vous bénéficiez d’un calculateur embarqué, validez l’orientation des vents pour les variations balistiques.
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menelik
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MessageSujet: Re: 2008-05-05   Lun Mai 05, 2008 7:52 pm

[ 05/05/2008 19:43 ] Post de Voxterm : Alarme Big Quake (ZDV1)
Post de : Voxterm





Une sirène d’alerte vient de s’allumer tout en haut d’un des Derricks géants de Big Quake.
Son alimentation en energie ainsi que son état peuvent laisser perplexe plus d'un expert, pourtant elle vient de de cracher son onde sonore.



La sirène fonctionne une fois puis s’éteint.


[ 05/05/2008 19:49 ] Post de Voxterm : Information climatique importante
Post de : Voxterm




Un phénomène excessivement dangereux est en cours de formation dans les DMZ lointaines situées sur Noachis Terra.
Ce phénomène climatique est depuis longtemps appelé " Danse Macabre ".
C’est un tourbillon d’un diamètre approximatif d’une vingtaine de km qui peut ravager d’un seul passage une Zone de vivance de plusieurs concessions.



Sa réapparition soulève de dures questions pour nos Adeptes.



Le comportement assez erratique de Danse Macabre est d’une complexité de haut niveau mettant à mal beaucoup de calculateurs pour prévoir ses déplacements.
Toutefois Danse Macabre est d’une densité incroyable et d’une inertie telle que des milliers de kilomètres peuvent être effectués en ligne droite sans de fortes déviances.
Danse Macabre est un Vortex monstrueux dont l’œil est glacial,il existe en son centre des températures de – 184° Celsius.
A ces températures extrêmes négatives, les aciers se brisent ainsi que les corps, tout choc sur une structure congelée éparpille en morceaux les véhicules de Terraformation, comme le matériel ou bâtiments et de manière tragique les Terraformers.



A noter que les Scaphandres 20 donnent une bonne capacité a survivre sur 25 Minutes d’exposition.



Danse Macabre lors de son passage entraîne un abaissement de la luminosité de par la poussière rocheuse en mouvement tourbillonnaire.
Les vents de la couronne atteignent 235 Km/heure.
Tout véhicule plus petit qu’un Behemoth ou Kréator n’a aucune chance et sera soulevé.
Il est courant après un passage de Danse Macabre de retrouver des Terraformers a plusieurs kilomètres de leur zone de vivance.
Ces derniers se retrouvant a pied dans le désert ne survivent pas longtemps, le manque d’air et de nombreux traumatisme réduisent leur survie.
Une Caste, la Caste Noire par des procédés abjects essayent de guider Danse Macabre, ce tourbillon de sable géant représente pour ces esprits égarés un Dieu.
La Firme déconseille tout contact avec la Caste Noire.
Si vous êtes anxieux prenez une médication par injection et consultez votre Adepte ou votre médecin, ne ralentissez pas votre travail



La Firme préviendra la ZDV vers laquelle se dirige Danse Macabre en temps et en heure pour évacuer des zones sur son passage.
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2008-05-05
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